Yamaha SPX2000 Instrukcja Użytkownika Strona 73

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SPX2000—Manual de instrucciones 73
Compuesto
Lista de efectos
Parámetros básicos
Parámetros precisos
Delay + Early Reflections (banco PRESET)
Delay Early Reflections (banco PRESET)
Delay + Early Reflection aplican por separado delay y early reflection al sonido original, y luego mezclan los resultados.
Delay Early Reflections aplica delay al sonido original, y luego aplica early reflections.
Cada aspecto del sonido está controlado por los siguientes parámetros de los efectos.
Delay: DELAY L, DELAY R, FB.DLY, FB.GAIN, HI.RATIO
Reflexiones tempranas: TYPE, ROOMSIZE, LIVENESS, INI.DLY, DIFF., DENSITY, ER NUM.
Balance entre delay y reflexiones tempranas: DLY/ER, DLY.BAL
Filtro/ecualizador: HPF, LPF
Sincronización del tempo: SYNC, NOTE L, NOTE R, NOTE FB, TEMPO
Nivel de salida: OUT LVL, MIX BAL.
Detalles de los parámetros
Parámetros básicos
Nombre del efecto FREQ. DEPTH WAVE DIR. REV TIME HI.RATIO INI.DLY DIFF. DENSITY
89 REV->PAN 1,00 Hz 100% Tri L<-->R 3,8 s 1.0 18,8 ms 10 90%
Nombre del efecto MIX BAL. OUT LVL HPF LPF REV.BAL SYNC NOTE TEMPO
89 REV->PAN 100% 100% Thru 14,0 kHz 25% OFF
Nombre del parámetro
Intervalo Explicación
TYPE
S-Hall, L-Hall, Random,
Revers, Plate, Spring
El patrón de las reflexiones tempranas; determina el carácter básico del efecto. Las características
de las reflexiones tempranas dependerán del tipo seleccionado aquí.
ROOMSIZE 0,1—20,0
Tamaño del espacio reflexivo. Si aumenta este valor se simulará un espacio mayor. Puede utilizarlo
para simular la capacidad de absorción de las paredes y el techo.
LIVENESS 0—10
Características de caída de las reflexiones tempranas. Si aumenta este valor se reducirá la caída,
provocando que continúen las repeticiones. Puede utilizarlo para simular la capacidad de
absorción de las paredes y el techo.
INI.DLY 0,0—500,0 ms
Delay de las reflexiones tempranas en relación con el sonido original.
DIFF. 0—10
Difusión del sonido a izquierda y derecha. Si aumenta este valor las reflexiones serán más amplias.
DENSITY 0—100%
Densidad de las reflexiones tempranas. Si aumenta este valor el sonido será más suave. Puede crear
efectos únicos disminuyendo este valor.
DELAY L
DELAY R
0,0—1000,0 ms
Delay relativo al sonido original. DELAY L es el delay del canal L, y DELAY R es el delay del canal R.
FB.DLY 0,0—1000,0 ms
Delay que se añade cuando la señal vuelve a entrar. El delay desde el sonido original hasta el primer
delay se ajusta con los valores DELAY L y DELAY R, pero el delay de las repeticiones consiguientes
será cada DELAY + FB.DLY.
FB.GAIN –99%—+99%
Cantidad de feedback para el sonido delay. Indica la relación por la cual el nivel se reduce con cada
repetición del efecto. Por ejemplo, con un ajuste de +50, el nivel del delay decaerá hasta 50%
25% 12.5% mientras se repita. Los valores negativos (–) invierten la fase del feedback.
HI.RATIO 0,1—1,0
Cantidad de feedback para la parte de frecuencias altas del delay. Está especificado como una
proporción de FB.GAIN. Si este valor es 0,1, la cantidad de feedback será 1/10 de FB.GAIN; si este
valor es 1,0, la cantidad de feedback será la misma que FB.GAIN.
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